840: 2025/09/19(金) 18:46:09.38
リアル系ってAのewacみたいに陣形組むの必須な感じ?
846: 2025/09/19(金) 18:51:27.93
>>840
序盤はそうかな
中盤からSPもアシストも多いからもう直感でもゴリ押せるし
ルルーシュでかく乱もやりまくりや
回避は導入コストが高いのが問題だったけど、今回はリベンジアタックが取れる利点があるのかな
一般兵相手にそこまで火力いらんだろうけど
ケイにコマンダーターミナル持たせて隣接70%とか野望あったけど出てくるころには
無双ゲーになってもうた
序盤はそうかな
中盤からSPもアシストも多いからもう直感でもゴリ押せるし
ルルーシュでかく乱もやりまくりや
回避は導入コストが高いのが問題だったけど、今回はリベンジアタックが取れる利点があるのかな
一般兵相手にそこまで火力いらんだろうけど
ケイにコマンダーターミナル持たせて隣接70%とか野望あったけど出てくるころには
無双ゲーになってもうた
849: 2025/09/19(金) 18:52:09.21
>>846
なるほどね
なるほどね
864: 2025/09/19(金) 19:01:08.26
>>849
ノリで書いたけど一例でとして
今のスパロボは共通スキルが異常性能なんで
育成状況でユーザーの体験は変わるよ
ただリソースを10体に割くより、1体を限界まで強化した方が楽になるのはシリーズ共通だから
楽したければ一体超人を作ろう
ノリで書いたけど一例でとして
今のスパロボは共通スキルが異常性能なんで
育成状況でユーザーの体験は変わるよ
ただリソースを10体に割くより、1体を限界まで強化した方が楽になるのはシリーズ共通だから
楽したければ一体超人を作ろう
871: 2025/09/19(金) 19:03:14.47
>>864
今作は1体だけだと燃料切れあるのと前半にターン制限のあるMAPもでてくるから3体くらい育てておくと楽よね
具体的にはダイナ、コンV、ライディーン辺り
今作は1体だけだと燃料切れあるのと前半にターン制限のあるMAPもでてくるから3体くらい育てておくと楽よね
具体的にはダイナ、コンV、ライディーン辺り
877: 2025/09/19(金) 19:09:32.15
>>871
二代目がいます
使えばSPとENをあっという間に戻します
ワルキューレのピンクちゃんがいれば
移動力パーツ3つ積んだ覚醒アムロさんに補給もらうたびにSP40回復します
他にもマジェプリのメカニックさんを入れて
ヒット&アウェイをつけて戦艦に戻ればENは戻ります
スロ使っていいならダイナモメーターやハイパーチャージャーがあります
ほとんどENで弾数性不利じゃんとと声が聞こえてきそうです
二代目がいます
使えばSPとENをあっという間に戻します
ワルキューレのピンクちゃんがいれば
移動力パーツ3つ積んだ覚醒アムロさんに補給もらうたびにSP40回復します
他にもマジェプリのメカニックさんを入れて
ヒット&アウェイをつけて戦艦に戻ればENは戻ります
スロ使っていいならダイナモメーターやハイパーチャージャーがあります
ほとんどENで弾数性不利じゃんとと声が聞こえてきそうです
880: 2025/09/19(金) 19:10:30.74
>>877
2代目が仲間になるころはもう何でもええので序盤の話ね
2代目が仲間になるころはもう何でもええので序盤の話ね
885: 2025/09/19(金) 19:17:19.72
>>880
確かに
序盤は苦しいというか普通のゲームだなぁ
確かに
序盤は苦しいというか普通のゲームだなぁ
元スレ:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1758206404/l50

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