777: 2025/09/05(金) 14:58:43.09
改造した分をノーコストで元に戻してくれるシステムってあった方がいいんじゃないか?
こいつ改造したけど他のに使いたいから改造を戻すわ みたいな
獲得した金額がそのまま 戦闘力 みたいな
ソーシャルゲームだと キャラクターのレベルを上げるためのアイテムをノーコストでレベル上げたキャラクターからから引き戻す みたいな
新しく手に入れたキャラにぶっこみみたいなやつが増えてきてるけど
こいつ改造したけど他のに使いたいから改造を戻すわ みたいな
獲得した金額がそのまま 戦闘力 みたいな
ソーシャルゲームだと キャラクターのレベルを上げるためのアイテムをノーコストでレベル上げたキャラクターからから引き戻す みたいな
新しく手に入れたキャラにぶっこみみたいなやつが増えてきてるけど
780: 2025/09/05(金) 15:01:37.66
>>777
それやると特定のマップでフル改造して使い終わったら別の奴にリソース振りなおすみたいな事が出来ちゃうからなあ
リソースのやりくりまで手放してしまうのはちょっとどうかな
それやると特定のマップでフル改造して使い終わったら別の奴にリソース振りなおすみたいな事が出来ちゃうからなあ
リソースのやりくりまで手放してしまうのはちょっとどうかな
786: 2025/09/05(金) 15:06:08.41
>>780
そうやっていろんなロボット楽しむ楽しみ方楽しみ方があっていいと思うけどなあ
全キャラクター フル改造とかそういうやりこみとかしない限り
絶対改造資金回してもらえない機体とかあるだろう?
そうやっていろんなロボット楽しむ楽しみ方楽しみ方があっていいと思うけどなあ
全キャラクター フル改造とかそういうやりこみとかしない限り
絶対改造資金回してもらえない機体とかあるだろう?
801: 2025/09/05(金) 15:15:58.61
>>786
今作のカジュアルモードとかならそういうのがあっても良かったかも?
通常の選択肢として存在すると「こいつにリソースを注ぎ込もう」という戦略が薄れたり使い捨て的に一時的な強化ができるのはどうだろうなあ
今作のカジュアルモードとかならそういうのがあっても良かったかも?
通常の選択肢として存在すると「こいつにリソースを注ぎ込もう」という戦略が薄れたり使い捨て的に一時的な強化ができるのはどうだろうなあ
789: 2025/09/05(金) 15:08:23.37
>>777
最近だとWiz系RPGですらスキル振りなおしとかあったりするな
最近だとWiz系RPGですらスキル振りなおしとかあったりするな
782: 2025/09/05(金) 15:03:33.38
改造や養成のノーリスク振り直しはノーマル以下でなら可、とかなら全然よさそう
試行錯誤はしてみてほしい
試行錯誤はしてみてほしい
元スレ:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756998927/l50

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