245: 2025/08/11(月) 10:03:33.79
今までのマルチアクションがヤバかったし、テコ入れされてきたんだなって印象
246: 2025/08/11(月) 10:11:36.63
テコ入れというか新しく作った要素を廃止するって珍しくないじゃんこのシリーズ
250: 2025/08/11(月) 10:25:15.30
過去作だと気力上がり易すぎて気力アップ系の強化パーツと気力制限のない低下力の武器が死んでたし良い調整だと思うわ
251: 2025/08/11(月) 10:27:08.84
前にも気力の上がり方減った時あったよね
253: 2025/08/11(月) 10:31:36.38
第4次からFの時に移動力、射程やSPの量が下がり、気力の上がり方も減った
255: 2025/08/11(月) 10:31:56.69
DS作品あたりで回避でも気力上がっていったのはやりすぎだと思ったわ
あれで難易度下がりすぎてSRPGとしてのゲーム性を失ってただの無双ゲーになった
あれで難易度下がりすぎてSRPGとしてのゲーム性を失ってただの無双ゲーになった
265: 2025/08/11(月) 10:52:12.49
今回はゲーム性をちゃんと出そうって意識は感じる
成功してるかは製品版まで分かんないけど
成功してるかは製品版まで分かんないけど
272: 2025/08/11(月) 11:01:12.13
ゲーム性結構力入れてそうなのにここに来るまであんまアピールしなかったのはなんなんだ
297: 2025/08/11(月) 11:31:27.99
>>272
30までの盛り盛りバフパッシブで高難度でもオレ強ェェェ!って簡単にシステム設定しちゃってたのが
無くなったのォォォ?!
って発売前から変なナーフ感与えるから?
単に過去作くらいのSRPGに戻っただけでもね印象として
30までの盛り盛りバフパッシブで高難度でもオレ強ェェェ!って簡単にシステム設定しちゃってたのが
無くなったのォォォ?!
って発売前から変なナーフ感与えるから?
単に過去作くらいのSRPGに戻っただけでもね印象として
275: 2025/08/11(月) 11:04:53.86
30の調整不足クソ難易度って声はちゃんと届いてるぽいね今作
277: 2025/08/11(月) 11:08:43.36
アンケート重視して不評な部分は改善していくスタイル
嫌いじゃないよ
嫌いじゃないよ
288: 2025/08/11(月) 11:20:47.08
>>277
30で圧倒的に不評だったステージセレクトと追完参戦DLCはそのまんまなんだけどな・・・
30で圧倒的に不評だったステージセレクトと追完参戦DLCはそのまんまなんだけどな・・・
289: 2025/08/11(月) 11:22:07.66
>>288
無知って恐ろしいな
無知って恐ろしいな
293: 2025/08/11(月) 11:23:17.31
>>288
個人の感想を圧倒的と言われてもなあ
個人の感想を圧倒的と言われてもなあ
298: 2025/08/11(月) 11:35:00.88
>>288
いい加減個人の感想をクソデカ主語で語るのやめろボケ
いい加減個人の感想をクソデカ主語で語るのやめろボケ
301: 2025/08/11(月) 11:40:14.65
>>288
ステージセレクトはDLCと相性いいから廃止じゃなくて改善していくしかないと思う
ステージセレクトはDLCと相性いいから廃止じゃなくて改善していくしかないと思う
元スレ:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1754828042/l50
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