276: 2025/11/23(日) 00:47:17.36
マクロスのアニメーション全部スピード感なくて絶望してる
278: 2025/11/23(日) 00:52:29.55
マクロスはZ3のアルトと比べるのなんか酷いとは思ったけど
本編がそもそもなんか活躍したか感あるしな
本編がそもそもなんか活躍したか感あるしな
280: 2025/11/23(日) 00:55:35.62
興行的に仕方ないのかもしれないけど、Δは歌姫やキャラに力入れててバルキリーはもうただの戦闘機って感じだしな…
281: 2025/11/23(日) 00:57:32.88
マクロスは第二次ZとLが戦闘アニメ良かったな
282: 2025/11/23(日) 00:58:30.09
マクロスもユニット自体は強いけどサブが新規作戦艦だと珍しく声無しだから寂しい
285: 2025/11/23(日) 01:02:57.39
これ系の話って何度も繰り返しになるけど
スパロボの戦闘アニメってOGは別格にしても
Z1Z2辺りが最高で3次Z以降で進化してるように見えんのよね
それに
αエンジン α α外伝 インパクト
ニルファエンジン ニルファ サルファ
Z1エンジン Z1 破壊 再生
Z1以前は2,3作品でエンジンを変えて戦闘アニメを一新してるけど
宇宙世紀にWや種の戦闘アニメ見てるとZ3エンジンを10年以上使ってるわけで
スパロボの戦闘アニメってOGは別格にしても
Z1Z2辺りが最高で3次Z以降で進化してるように見えんのよね
それに
αエンジン α α外伝 インパクト
ニルファエンジン ニルファ サルファ
Z1エンジン Z1 破壊 再生
Z1以前は2,3作品でエンジンを変えて戦闘アニメを一新してるけど
宇宙世紀にWや種の戦闘アニメ見てるとZ3エンジンを10年以上使ってるわけで
296: 2025/11/23(日) 01:30:23.69
>>285
エンジンを変えてると思いきやαの頃から継ぎ足し継ぎ足しで滅茶苦茶になってたからUnityベースで再構築したらしいよ、所謂スパゲティコード
エンジンを変えてると思いきやαの頃から継ぎ足し継ぎ足しで滅茶苦茶になってたからUnityベースで再構築したらしいよ、所謂スパゲティコード
287: 2025/11/23(日) 01:08:52.28
当時はOGSから第二次OGで進化してたから第三次Zも第二次Zの進化版が見れると思ってたな
288: 2025/11/23(日) 01:10:56.45
担当チームによって露骨にクオリティの差があるのは制作体制どうにかしたほうがいいんちゃうと思わんではない
289: 2025/11/23(日) 01:12:52.02
Z3は新しく作り直したやつよりZ2流用組のが戦闘アニメいいと言われてたな
一部武装変更で使い難くなった
一部武装変更で使い難くなった
290: 2025/11/23(日) 01:15:13.08
圧倒的に人数が足りてないもんよ
普通に考えて戦闘アニメ見ただけで「あーこれ○○の人の担当ね」ってわかるのおかしいだろ
普通に考えて戦闘アニメ見ただけで「あーこれ○○の人の担当ね」ってわかるのおかしいだろ
303: 2025/11/23(日) 03:03:35.78
>>290
敵の雑魚機体だけクオリティが劣るとかだったらまだ分かるけど、味方のメインキャラで露骨に格差あるゲームってスパロボ以外に無いもんなあ
使い回しならまだしも新規機体同士でも全然違うし
敵の雑魚機体だけクオリティが劣るとかだったらまだ分かるけど、味方のメインキャラで露骨に格差あるゲームってスパロボ以外に無いもんなあ
使い回しならまだしも新規機体同士でも全然違うし
291: 2025/11/23(日) 01:15:43.18
DDで鍛えられた面々を借りれなかったんじゃない?
YがDDと比べてひと味ふた味足りない感は経験の差かと
YがDDと比べてひと味ふた味足りない感は経験の差かと
293: 2025/11/23(日) 01:27:15.14
>>291
今ってCS以外にDDも本格的に運営から制作まで引き継いでるからな
今ってCS以外にDDも本格的に運営から制作まで引き継いでるからな
297: 2025/11/23(日) 01:30:32.63
ビッグオーの演出は第三次Zの頃の方がよかったな
ころころアングル変わるせいでぶつ切り感がすごい
ころころアングル変わるせいでぶつ切り感がすごい
310: 2025/11/23(日) 06:37:13.64
>>297
種系の戦闘シーンがカット感の流れ考えてないんだろうなって感じで辛い
ぶつ切りで一連の動作繋がってない感あると見ていて気持ちよくないんだよな…
種系の戦闘シーンがカット感の流れ考えてないんだろうなって感じで辛い
ぶつ切りで一連の動作繋がってない感あると見ていて気持ちよくないんだよな…
298: 2025/11/23(日) 01:36:26.36
個人的にZ1のサドンインパクトが1番好き
地中に潜って殴るまでの流れが好き
地中に潜って殴るまでの流れが好き
300: 2025/11/23(日) 02:07:14.95
Z(2008)
モビーティックアンカーで空の敵を引き寄せて殴る
Y(2025)
空に走っていって殴る
悲しいね…
モビーティックアンカーで空の敵を引き寄せて殴る
Y(2025)
空に走っていって殴る
悲しいね…
301: 2025/11/23(日) 02:09:11.62
もう戦闘アニメはGジェネみたいな3Dにして
クオリティ統一してほしい
クオリティ統一してほしい
306: 2025/11/23(日) 05:20:31.47
マクロスΔ新規の割に何もかもショボくて
バグの印象しか残らないデビューだったな
もう二度と参戦してほしくないわ
バグの印象しか残らないデビューだったな
もう二度と参戦してほしくないわ
307: 2025/11/23(日) 05:25:35.16
まあまあw
ワルキューレの曲は良いしYの中での立ち回りやアシストやら良かったじゃのいこ
スパロボは毎回マクロスのどれか入ってた方がプレミアム捗るだろうしよw
ワルキューレの曲は良いしYの中での立ち回りやアシストやら良かったじゃのいこ
スパロボは毎回マクロスのどれか入ってた方がプレミアム捗るだろうしよw
308: 2025/11/23(日) 05:48:56.95
全部天獄篇のνガンダム並のクオリティにならねえかなぁ…
309: 2025/11/23(日) 06:32:13.72
せめてマックス出てくれればなぁ…
311: 2025/11/23(日) 06:39:34.87
バルキリーの宙返りやZのロングビームサーベルとか綺麗に円を描くんじゃなくてカクッて感じで反転して戻ってくるのホント…
元スレ:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1763703028/l50

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