504: 2025/10/01(水) 01:14:11.06
ライダーW今回強い要素の逆いってそうだけどどうなんかな
Sサイズ、回避寄り、射程短いとかだろうと思うんだけど
Sサイズ、回避寄り、射程短いとかだろうと思うんだけど
507: 2025/10/01(水) 01:23:49.25
>>504
Wの複数精神てのはまず明確な強み
防御面で回避タイプスモールサイズが不遇ってのはどうしようもないしバリア的なものも設定的にないだろうからそこをどうするかだなあ
SSサイズの攻撃面不遇の点は分かりきってる分ライダーにはデフォでサイズ差補正無視能力つくと思ってる
Wの複数精神てのはまず明確な強み
防御面で回避タイプスモールサイズが不遇ってのはどうしようもないしバリア的なものも設定的にないだろうからそこをどうするかだなあ
SSサイズの攻撃面不遇の点は分かりきってる分ライダーにはデフォでサイズ差補正無視能力つくと思ってる
508: 2025/10/01(水) 01:24:04.64
Wはぶっ壊れ性能になりそうだと思ってるけど、どうなるかなあ
509: 2025/10/01(水) 01:26:15.69
アニメとしては前日譚だけど、アクセルも出るなら多分本編後になるだろうし
最強フォームあるだろうしなー
最強フォームあるだろうしなー
510: 2025/10/01(水) 01:33:02.55
トリガーマグナムがどんぐらいの射程か
511: 2025/10/01(水) 01:34:40.80
強いかは結局ダメージ倍率付けてもらえるかどうかでしょ
512: 2025/10/01(水) 01:36:39.20
フォームの変更はどうなるんだ?
スパロボのシステム的に気力○○でチェンジ可能か?
スパロボのシステム的に気力○○でチェンジ可能か?
515: 2025/10/01(水) 01:41:43.61
>>512
勘定で1ユニット扱いだしフォーム=技演出だけだろう
カチカチメタルとか特殊回避でダルシムムーヴなルナとか変形扱いだったら面白かったけど
勘定で1ユニット扱いだしフォーム=技演出だけだろう
カチカチメタルとか特殊回避でダルシムムーヴなルナとか変形扱いだったら面白かったけど
513: 2025/10/01(水) 01:37:59.63
ちょっとだけ出てた戦闘ムービーは戦闘アニメでフォームチェンジしてたな
多分それぞれ武装になってる
多分それぞれ武装になってる
514: 2025/10/01(水) 01:40:24.83
30のグリッドマンみたいに武装とフォームが一対一対応してるような感じか
516: 2025/10/01(水) 01:43:53.68
戦闘での演出かぁ
ユニット的には使いやすいけどファンには物足りないって感じだな
ユニット的には使いやすいけどファンには物足りないって感じだな
517: 2025/10/01(水) 01:46:20.90
最強フォームだけでもユニット可は欲しいけど、どうなるかなー
元スレ:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1759200658/l50

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