20: 2025/09/07(日) 18:46:35.04
もう終わりだっていうのにどのマップも重くて萎えるわ
23: 2025/09/07(日) 18:47:31.09
>>20
Switch版?
PS5だと重いとかなかったけど
Switch版?
PS5だと重いとかなかったけど
25: 2025/09/07(日) 18:48:55.37
>>23
ps5よ
ps5よ
28: 2025/09/07(日) 18:49:24.65
>>20
ゲッターとグリッドナイトをフル強化して期待で覚醒連打出来る体制にすれば
ボス撃破で終わるとこはボスピンポイントに倒して1ターン内で終わるよ
ゲッターとグリッドナイトをフル強化して期待で覚醒連打出来る体制にすれば
ボス撃破で終わるとこはボスピンポイントに倒して1ターン内で終わるよ
30: 2025/09/07(日) 18:51:02.10
>>28
なんの話だよ
なんの話だよ
32: 2025/09/07(日) 18:51:54.61
>>30
思い(重い)違いってことだな
思い(重い)違いってことだな
33: 2025/09/07(日) 18:51:59.36
>>30
後のやりとり見てマップの(挙動が)重いって話だと気付いたわw
そんなの全く意識しなかったから
後のやりとり見てマップの(挙動が)重いって話だと気付いたわw
そんなの全く意識しなかったから
678: 2025/09/08(月) 09:31:38.34
>>20
昔のファミコンゲームのシミュレーションゲームの
敵ターンの思考中です……………………
ってやつよりはマシだろ?
昔のファミコンゲームのシミュレーションゲームの
敵ターンの思考中です……………………
ってやつよりはマシだろ?
681: 2025/09/08(月) 09:35:36.67
>>678
敵のターンが1時間かかるとかそういうやつよくやってたと思うわほんと
敵のターンが1時間かかるとかそういうやつよくやってたと思うわほんと
27: 2025/09/07(日) 18:49:14.40
チャプター6辺りからはPS5でも重いステージあったかな
オートでほぼ流していたから気にしてはいなかったけど
とりあえずザムザザーとユークリッドばかりはもう見たくないってアンケート来たら不満点に書くわ
オートでほぼ流していたから気にしてはいなかったけど
とりあえずザムザザーとユークリッドばかりはもう見たくないってアンケート来たら不満点に書くわ
80: 2025/09/07(日) 19:12:40.77
>>27
6は平気だったけどシロッコのマップから流れが変わった
6は平気だったけどシロッコのマップから流れが変わった
37: 2025/09/07(日) 18:53:04.42
steam版だけどセーブする時に少しカクつくようになった
常に新しいデータでセーブしてて消すのめんどくさくなってるせいだろうけど・・・
常に新しいデータでセーブしてて消すのめんどくさくなってるせいだろうけど・・・
38: 2025/09/07(日) 18:53:17.94
挙動が重いから対策として長いこと掛けずに1ターンで終わらせれるぞってことかとおもったら違ったのか
元スレ:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1757237072/l50

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